<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://alakon.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Алакон</title>
		<link>https://alakon.rolka.me/</link>
		<description>Алакон</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 07 Jan 2011 15:27:39 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Описание локации</title>
			<link>https://alakon.rolka.me/viewtopic.php?pid=418#p418</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Описание Свиргэна&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Нет столько богатств по всему свету, как в одной горе - Свиргэн&amp;quot; - гласит песня, напеваемая бардами. Только кроме самих гномов никто дорогу к Свиргэну не знает, и не известно, как сами барды прознали.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Архитектуру внутри горы (точнее сам город Свиргэн) продумывали гномы. Это весьма своеобразные строения, полные головоломок. Каких головоломок? Различных ловушек, секретов. Их знают только гномы и передают из поколения в поколение. Иначе какуй-нибудь гном просто не дойдёт из своей комнаты до общего холла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мастера постарались наславу, со своими ловушками. Вот только забыли предупредить о всех секретах. Поэтому и по сей день гномы часто умирают в собственном городе, зато какая защита от незванных гостей!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако продумывалась и не только функциональная часть. Гномы, накапливающие свои драгоценности на протяжении многих лет, сотворили настоящее чудо. Буквально всё: стены, потолки, полы, двери сияют миллионами алмазов, изумрудов, бриллиантов. Однако, главная достопримечательность находится в кратере. Это гигантский бриллиант, заменяющий пол. Именно там и заседает король гномов со своим советом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В подземельях горы находятся подземные ходы - лабиринты. Дороги лабиринтов ведут к камерам заключённых. Заключённых запирают на прочнейшие замки, и, на случай, если всёже им удастся выюраться - дорогу назад им не найти. Еда и вода поступают для них через специальные отверстия в потолке.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lia)</author>
			<pubDate>Fri, 07 Jan 2011 15:27:39 +0300</pubDate>
			<guid>https://alakon.rolka.me/viewtopic.php?pid=418#p418</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание локации</title>
			<link>https://alakon.rolka.me/viewtopic.php?pid=416#p416</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Хэгий&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Странное место хранит множество никому неведомых тайн. Причём эта гигантская горная долина имеет очень дурную славу.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хэгий - гигантская горная долина на самом краю Алакона. Такая местность как раз по душе гномам - любителям гор и подземелий. Только вот гномы уже как давно отсутствуют.&lt;br /&gt;Гора, в которой несколько тысячилетий назад поселились гномы, была, по-видимому проклята. Всё рушилось, полезных ископаемых добывалось мало, была плохая рождаемость. Все жаловались на невезения. А гномы очень суеверны. Поэтому, быстренько собрав своё добро, всё гномье королевство унеслось вдаль от Хэгий, в гору Свиргэн. И по сей день, гномы рассказывают сказки и легенды о &amp;quot;злобных горах&amp;quot;, стараясь обойти их стороной.&lt;br /&gt;Однако, есть такие вещи, как судьба и предзнаменование. Видимо Хэгий не был предназначен для гномов, людей и эльфов. Эти горы понравились драконам, мудрейшим существам. Драконы, после нескольких племянных войн разделились, и стали обитать в разных частях гор.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Флора и фауна не так разнообразны. Общая картина, это гигантские горы, уходящие в небеса. Их пики покрывает снег. В бокам растёт хвойная растительность. Драконам, благодаря их острой чешую, суровый климат Хэгий благоприятен. Дичи тоже достаточно, основную часть добычи драконов составляют олени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Историческое значение велико. Гномы оставили внутри несольких гор свои строения. К тому же, не всё добро было перенесено. Слухи о гномьем богатстве быстро разнеслись по всему Алакону, и смельчаки из разных городов, в основном это были люди, стали пытать своё счастье. Конечно, все драгоценности уже давно найдены, тайники вскрыты, но и сейчас многие пытаются что-то отыскать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Император людей организовал внутри одной горы пещеру тайных собраний своего клана. В клан входили самые влиятельные, богатые. На совещаниях они решали важные вопросы об ордене всадников, о заключённых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также, по слухам и догадкам, император построил тюрьму в одной из гор. Сажал он, конечно же, в тайную тюрьму совершенно невиновных людей. Они препятствовали его &amp;quot;безграничному правлению&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lia)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Dec 2010 21:30:57 +0300</pubDate>
			<guid>https://alakon.rolka.me/viewtopic.php?pid=416#p416</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд</title>
			<link>https://alakon.rolka.me/viewtopic.php?pid=415#p415</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Morwen&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ок, я пока с локациями буду думать.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lia)</author>
			<pubDate>Sun, 19 Dec 2010 18:30:12 +0300</pubDate>
			<guid>https://alakon.rolka.me/viewtopic.php?pid=415#p415</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание локации</title>
			<link>https://alakon.rolka.me/viewtopic.php?pid=413#p413</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Описание Дал аз&#039;Эрдо&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Город возник очень давно. Первые эльфы были выходцами из нескольких племён. Самое крупное племя называлось Дал аз&#039;Эрдо. Так и возникла столица эльфов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эльфы всегда были скрытны, аккуратны, изящны и прекрасны. Именно такие слова как нельзя лучше описывают главный город эльфов - Дал аз&#039;Эрдо. Часто, прежде чем нахваливать красоты города, эльфы вспоминаю старинную легенду возникновения города.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Собрались самые умелые мастера-архитекторы со всех частей света. Все были мудры, и каждый прославил свой край чудесными своими конструкциями - строениями.&lt;br /&gt;Сих мастеров и пригласило племя Дал аз&#039;Эрдо, для возведения будущей столицы. &lt;br /&gt;Долго думали мастера, разное представляли они, разное вымышляли, и никак не могли сойтись своими мнениями. Наконец, попросили они эльфов рассказать о своём народе, быте, нравах. В ответ услышали они звонкое пение, каким не поёт ни одна русалка. Почувствовали, что гигантские деревья, мысленно разговаривают с ними. Увидели, как вокруг летают множество разноцветных светлячков.&lt;br /&gt;&amp;quot;А что же вам надо? Вы - раса, населяющая такое красивое место! Вы - единое целое с природой! Зачем вам грамосткие строения, обезображивающие природу?&amp;quot;-сказали мастера.&lt;br /&gt;И согласились с этим эльфы. Богато заплатив мастерам за совет, они возвели несколько небольших святилищ, для поклонения стихиям.&lt;br /&gt;А жить эльфы стали в мудрых гигантских деревьях...&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Красивая легенда, правда? И по сей день эльфы хранят красоту своей природы. Никаких сооружений, кроме нескольких храмов, в Дал аз&#039;Эрдо вы ине увидите. Ибо эта раса - единое целое с окружающей их средой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Знаете, почему деревья обладают душой, а не просто сущностью? Дело в том, что по желанию, умершие эльфы после смерти переселяются в деревья. Они объединяются с деревьями. Если такой союз прочен, то дерево скапливает свою энергию на новое тело эльфы - &lt;strong&gt;дриаду&lt;/strong&gt;. Дриада связана с деревом корнями. Это эльф с зеленоватой кожей, может быть наполовину растением. Дриада и дерево неразрывно связаны, дриада не может отойти от своего дерева более чем на пять метров. Если погибает дерево, погибает и дриада. Однако если гибнет дриада, то с деревом ничего не случится. Душа из умершей дриады вновь переселится в дерево. Дерево, если имеет большое количество энергии, может вместить в себя сразу несколько уш, соответственно образовать несколько дриад. Дриады обладают такой же магией, как и эльфы. В очень редких случаях, в дерево может вселиться душа представителя другой расы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эльфы ведут своеобразный образ жизни. Несмотря на свою силу, они скрываются от других рас. Всё дело в редкой раждаемости. Ведь эльфы живут бесконечно долго, и в отличии от людей, им нет потребности скорее найти пару. Поэтому эльфам приходится максимально скрыть свой город. И вы не поверие, но если эльфы сами того не захотят, случайный путник их и не заметит.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lia)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Dec 2010 19:02:59 +0300</pubDate>
			<guid>https://alakon.rolka.me/viewtopic.php?pid=413#p413</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание локации</title>
			<link>https://alakon.rolka.me/viewtopic.php?pid=412#p412</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Описание леса&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Богатство флоры и фауны отличает местность леса. Даже путнику, навидавшемуся всяких красот, приглянётся это место.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;От самой малюсенькой букашки, до диких драконов - вот какая разнообразная фауна в этом лесу. Исторически сложилось так, что климатические условия благоприятны практически для всех обитателей Алакона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для травоядных в лесу растёт множество съедобных растений, и несмотря на популярность таких растений, их численность не уменьшается, а наоборот, пополняется с годами. Для плотоядных тоже пищи достаточно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Деревья растут очень плотно, порой между стволами не протиснуться даже человеку. Деревья здесь не такие высокие, как вблизи столицы эльфов. Также, в отличие от деревьев эльфов, деревья из леса не обладают душой. Это связано с тем, что в них после смерти просто напросто некому вселяться. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Люди, гномы и эльфы считали этот лес достоянием Алакона, поэтому не хотели его вырубать. Из разумных обитателей, кроме драконов, здесь живут такие слои общества, как преступники. Их жизнь не сложилась, и они проживают в лесу отшельниками. Отшельники иногда образуют целые племена, отличающиеся крайней враждебностью. Такие племена порой представляют большую опастность, чем дикие драконы. Кстати, дикие драконы стали поселяться в лесу ещё с древней войны между двумя кланами драконов. После победы первого клана, в лес бежыли представители второго. Дикие драконы редко отдают свои яйца в распоряжение ордена всадников. Они - сильнейшие из всех драконов, не боятся ни одной расы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторые травы, растущие исключительно только в лесу, приезжают знахари со всего Алакона. Целебные, магические травы нужны всем расам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Вот некоторые из них:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Тринеас&lt;/em&gt; - исцеляющая трава. Если сварить листья и наложить на кровоточащую рану, кровотечение остановится. Повязку стоит менять раз в день. При правильном лечении трианеасом, рана заживёт за неделю.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Алвас&lt;/em&gt; - сонная трава. Стоит сварить данную траву и полученная вода будет самым сильным средством для сна, какие только существуют. Стоит только выпить такую настойку, и сразу свалишься в сон на несколько дней.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Мерег&lt;/em&gt; - корни мерега - сильнодействующий яд. Особеннностью является то, что зелье из мерега полностью прозрачное и не пахнет. Пока не изобрели противоядие, данный метод убийства быд весьма популярен.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Наусиас&lt;/em&gt; - сваренные листья этой травы вызывают сильную тошноту. Если это заболевание не излечить, то жертва, употребившее зелье, в течении недели можетумереть.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Клефид&lt;/em&gt; - настойка травы вызывает опаснейшую болезнь. Жертва порализуется. В настоящее время секрет лечения знает редкий знахарь.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lia)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Dec 2010 18:26:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://alakon.rolka.me/viewtopic.php?pid=412#p412</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что у нас запрещено в игре</title>
			<link>https://alakon.rolka.me/viewtopic.php?pid=394#p394</link>
			<description>&lt;p&gt;Хочу сразу сказать, чего никогда не будет:&lt;br /&gt;1. Игровых денег.&lt;br /&gt;2. Разделения эльфов на дроу и светлых.&lt;br /&gt;3. Многообразия рас.&lt;br /&gt;4. Полукровок. (только по особой просьбе гл. админу, и то я наврядли соглашусь)&lt;br /&gt;Список будет дополняться.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lia)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Nov 2010 16:55:42 +0300</pubDate>
			<guid>https://alakon.rolka.me/viewtopic.php?pid=394#p394</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Всадники и драконы</title>
			<link>https://alakon.rolka.me/viewtopic.php?pid=391#p391</link>
			<description>&lt;p&gt;Союз всадника и дракона был создан с помощью магии эльфами, целью которых было усиление могущества этих двух рас. В то время разгорелась большая война между людьми и гномами, эльфы описались нашествия на их территорию. Так оно и случилось. Без единой потери эльфы и драконы одержали победу.&lt;br /&gt;Однако не всё предусмотрели эльфы, допустив одну большую ошибку в заклинании, всадником мог стать и гном, и человек, и даже полукровка. Это и обнаружили гномы, организовав военный поход в Хэгий. Драконы в той стае были не только дикие, на них восседали первые всадники эльфы Алакона. Естественно, им не составило труда победить отряд пеших гномов, но несколько гномов выжили. Прихватив пару яиц драконихи, гномы бежали в лес, где устроили привал. Один молодой гном спал рядом с яйцом дракона, нечаянно во сне дотронувшись рукой до яйца, он проснулся от странных звуков и небольшого жжения в ладони. С удивлением гном увидел трещины на яйце, потом выклюнулся дракон. Так появился первый всадник гном, вошедший в историю.&lt;br /&gt;К людям яйцо попало немного иначе. Королю принесли этот подарок два рыбака, они нашли яйцо дракона около Хэгий. Король принял подарок, он любил драгоценный камни, и решил что драконье яйцо не уступит алмазу. Взяв вечером яйцо, он стал вертеть его в руках, пока не почувствовал лёгкую боль. От растерянности, король уронил яйцо, и упав, яйцо раскололось. Король уже подумал, что сломал чудесную находку, но из скорлупы выглянула маленькая дракониха. Так появился первый всадник человек.&lt;br /&gt;Как мы видим, силы были уравнены. Минусом этого союза было только то, что драконам приходилось убивать друг-друга из-за вражды других рас, драконов становилось всё меньше. К этой расе стали относиться как к умирающей, все чтили драконов, считая их самыми мудрыми существами в Алаконе.&lt;br /&gt;Между всадником и драконом стоял очень прочный союз, не такой, как например между всадником и лошадью. В основу связывающего заклинания входило частичное объединение душ. Всадники и драконы могли на больших расстояниях чувствовать друг-друга, обмениваться мыслями, т.е. разговаривать, вмешиваясь в сознание друг-друга. Они ммогли понимать друг-друга без слов.&lt;br /&gt;Те всадники, что не владели магией до союза, стали обладать ей, у таких всадников была магия не слабее эльфийской.&lt;br /&gt;Драконы всёже сохранили немного свою независимость, проживая дикими стаями в Хэгий. Однако любая раса могла прийти и попросить несколько яиц. Драконы решали сами судьбу своих детёнышей, как мудрейшие существа они иногда могли заглядывать в будущее. Некоторые взрослые драконы выбирали всадников, будучи взрослыми. Их союз не был таким прочным, смерть вседника переживали проще.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lia)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Nov 2010 13:13:06 +0300</pubDate>
			<guid>https://alakon.rolka.me/viewtopic.php?pid=391#p391</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магия</title>
			<link>https://alakon.rolka.me/viewtopic.php?pid=390#p390</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общая характеристика&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Этот мир полон магии, магических созданий и существ которые смогли приручить себе столь непостоянный субстрат как маги. Магия существует абсолютно во всех мирах, однако не каждому под силу ее приручить.&amp;#160; Ибо все зависит от существа вздумавшего ею управлять, кстати, исход от магического процесса не всегда предопределен. Магия может в точности выполнить желание, а может и во все перевернуть его смысл, что чаще и бывает, особенно у новичков. Не нужно воспринимать ее как «золотую рыбку» которая исполнит все твои желания, желание, может быть, и исполнится, однако содержание может отличаться от желаемого контекста. Магия непостоянна как&amp;#160; ветер в поле, и это, пожалуй, единственный ее минус, однако он не отпугивает многочисленных существ желающих овладеть этим ремеслом.&amp;#160; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Какой же магический мир без магии? Правильно, никакой. В Алаконе существует своя, особая магия. Она имеет два вида: магические заклинания и магия без слов. Источником магии являются волшебные предметы и существа,&amp;#160; питающие ее, хотя кто кого питает вопрос сложный.&lt;br /&gt;Магические заклинания выучить может каждый, но дар магии получают не все. В основном, эта способность передаётся по наследству, чем больше магов в роду, тем сильнее и магия. Заклинания - это просто слова, произнесённый на древнеалаконском, на этом языке говорят эльфы и некоторые гномы. Особенность языка: на древнеалаконском можно произнести только правду, если кто-то скажет ложь, то сразу умрёт. Это объясняют сильнодействующей магией. Однако, не все магические заклинания можно произнести на древнеалаконском, гномы, например произносят слова на древнем гномьем языке. Разумеется, действие таких заклинаний не такое сильное, как у древнеалаконского, к тому же магия действует только у гномов, и то не у всех.&lt;br /&gt;Заклинаний, как таковых вообще не существует. Это просто приказы на особом языке, причём нужно не просто сказать, а вложить некую силу, запрятанную глубоко в сознание-магию. Как вы уже поняли, заклинаниями трудно овладеть, даже такие расы как эльфы (а они разговоривают на древнеалаконском и магия у них у всех от природы) учатся порой годами.&lt;br /&gt;Второй вид магии гораздо сложнее первого, но в отличии от заклинаний, магия без слов может быть вызвана случайно. Катастроф, магия случайности вызвать не может, в основном она вызывается криком души, отчаянным желанием. Вызывание магии без слов специально, контролируя её, может привести к ужасным последствиям. Это - наивысшее мастерство, которым владели лишь самые могущественные маги в истории. Сейчас методы изучения этой магии утрачены, любая практика запрещена. Данный вид магии очень опасен.&lt;br /&gt;Ходят слухи, что на островах есть несколько орденов занимающейся магией. В эти организации попасть сложно, каждая из них владеет своими знаниями. Однако пока они занимают теневую позицию, и следов их деятельности практически не было найдено.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;strong&gt;Магия в постах&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Для того чтобы не выдумывать всякие древние языки, мы облегчили пользователям задачи. Просто пишите на русском и выделяйте нижепредставленными цветами.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Если ваш персонаж говорит какое-либо магическое заклинание, текст выделяется специальным цветом.&lt;br /&gt;Заклинания на древнеалаконском-&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;белый&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Заклинания на древнем гномьем-&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;красный&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Магия без слов-&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;зелёный&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Разделения на цвета мы придумали для удобства: не надо учить выуманные языки.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lia)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Nov 2010 12:42:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://alakon.rolka.me/viewtopic.php?pid=390#p390</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>https://alakon.rolka.me/viewtopic.php?pid=387#p387</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имя&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Полное, краткое имя вашего персонажа. Никаких фамилий. Прозвище, если есть, то нужно указать как ваш персонаж его получмл.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Раса&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Никаких полукровок.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Возраст&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Реальный возраст, и на сколько выглядит.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Способности&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Умение владеть каким-либо оружием, магией (у некоторых рас от природы), и третья способность - ваша собственная. Не факт, что адинистрация вам разрешит её.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внешность&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;У нас нет &amp;quot;занятых внешностей&amp;quot;, всё только по аватаркам. Описываете внешность: лицо, телосложение, одежду. В слечае затруднения, можно попросить в теме вашей анкеты подобрать аватарку.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Характер&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Подробно описываете характер вашего персонажа.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Биография&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Минимум 10 строк.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Связь с вами&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Желательно icq.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как узнали о нашей ролевой&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Важно для дальнейшей раскрутки.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Частота посещения&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;На сколько часто намереваетесь нас посещать.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 33em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Имя[/b]
...
[b]Раса[/b]
...
[b]Возраст[/b]
...
[b]Способности[/b]
...
[b]Внешность[/b]
...
[b]Характер[/b]
...
[b]Биография[/b]
...
[b]Связь с вами[/b]
...
[b]Как узнали о нашей ролевой[/b]
...
[b]Частота посещения[/b]
...&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lia)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Nov 2010 16:34:29 +0300</pubDate>
			<guid>https://alakon.rolka.me/viewtopic.php?pid=387#p387</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расы</title>
			<link>https://alakon.rolka.me/viewtopic.php?pid=386#p386</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Драконы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Драконы - самая малочисленная раса, так произошло из-за войны и сражений кандидатов в всадники. Драконы, а особенно дикие, перестали доверять будущим всадникам.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Способности и телосложение&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Телосложение зависит от тренировок дракона. Каждый дракон имеет свою уникальную окраску чешуи, отличаясь помимо этого от других по размерам. Драконы имеею длинные хвосты, крылья, острае когти и зубы.&lt;br /&gt;Драконы - это не животные, а отдельная раса. Они умеют пользоваться магией в экстренных случаях по желанию, такое бывает редко. Также они умеют дышать огнём, но это могут только взрослые драконы, запасы огня быстро кончаются. Драконы - хищники и едят только мясо. Взросление проходит быстро, примерно в два года драконы могут спокойно перевозить всадников. Некоторые всадники пользуются магией, чтобы ускорить рост. Это негативно влияет на дракона.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Смерть&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Смертельное ранение убьёт дракона. А вообще драконы живут вечно, смерть не зафиксирована.&lt;br /&gt;Дракон очень болезненно переживает смерть всадника, если у него есть всадник. Драконы в таких случаях часто кончают самоубийством.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Места обитания&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Драконы - вольные создания, они не имеют города. В основном драконы обитают стаями в Хэгий, это место вовсе не кажется им &amp;quot;злым&amp;quot;, как считают другие народы.&lt;br /&gt;Всадники приходят раз в год за яйцами драконов, принося дары. Драконы уступают, они не хотят войны, раса итак малочисленна.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Склад общества&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Драконы - от рождения мудрые существа. В их стаях коандует вожак или вожачка. Драконы не верят в богов, также они равнодушны к другим расам.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lia)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Nov 2010 16:15:05 +0300</pubDate>
			<guid>https://alakon.rolka.me/viewtopic.php?pid=386#p386</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>https://alakon.rolka.me/viewtopic.php?pid=383#p383</link>
			<description>&lt;p&gt;С древних времён представители рас жили порознь, воевали, но иногда всёже заключали мир. Постепенно стали отделяться от друг-друга, почти забыв древние исторические события. В этом не было ничего плохого, если бы не исчезновение магии у многих народов. Среди эльфов магия от природы сильна, поэтому бедствие их не настигло. Гномам стало тяжелее прятать свои поселения, им грозило разорение. Драконы были почти все истреблены людьми, шкуры драконов ценились дорого: были прочными, огнеупорными. Итак, когда-то смешанность рас превратилась в полную отчуждённость от друг-друга.&lt;br /&gt;Сильные народности стали объядиняться, опираясь на магию. Примером таких объединений служит союз всадника с драконом. Всадником мог стать кто угодно: эльфы, когда делали это мощное заклинание, допустили ошибку. В основу заклинания входило некое объединение душ. Однако, драконы могли выбирать всадника, а всадники нет. Дракон мог сделать свой выбор ещё сидя в яйце или уже вылупившись. Союз придал могущества и без того сильным расам, единственной проблемой которых являлась редкая рождаемость.&lt;br /&gt;Спустя несколько веков всадниками становились не только эльфы, но и люди с гномами. Каждый хотел доказать своё первенство, появлялись лидеры. Лидеры воевали между собой, захватывали территории, призывали на свою сторону народ. Народы сражались в больших битвах, победители завоёвывали крупные города и устраивали свои порядки. Спустя тысячилетие, войны за первенство прекратились, в связи с малочисленностью драконов и победой короля города Эрхабна. Он издал жёсткие законы, запрещающие любую магию. Случайные обладатели этого дара (у людей магия очень слаба) были убиты без суда. Также установили закон, из-за которого нельзя сотрудничать с другими расами, опять появилась межрасовая война между жителями Эрхабна и всадниками...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lia)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Nov 2010 13:04:28 +0300</pubDate>
			<guid>https://alakon.rolka.me/viewtopic.php?pid=383#p383</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
